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Em Civilization VI: Gathering Storm, o aquecimento global é seu pior inimigo

O Império Britânico está à beira do colapso. O Government House, situado em um promontório do outro lado do Tâmisa, no centro de Londres, está de alguma forma simultaneamente embaixo d’água e em chamas. Uma vez que a casa do Oasis, a cidade de Manchester é agora pouco mais que uma ilha encolhendo como inteiros bairros costeiros desaparecem no mar em ascensão. Talvez o sol nunca se ponha, mas está ficando muito tarde.

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No entanto, este não é um apocalipse pós-Brexit. É simplesmente o estado de jogo no meu jogo de Civilization VI . A próxima expansão, Gathering Storm, introduz o conceito de mudança climática e, como eu e qualquer outra civilização do planeta queimamos recursos de combustível, o aumento da temperatura global precipita o gelo polar a derreter e o oceano a romper as muralhas de Londres. Hora de repensar minha estratégia.

Na sequência do Rise & Fall do ano passado , Gathering Storm é a segunda grande expansão para o Civ VI e, com base nas evidências até agora, sugere uma continuação dos esforços do Firaxis para romper a meta estabelecida. Onde Rise & Fall entregou a capacidade de transição de uma Era de Ouro para uma Idade das Trevas e vice-versa – um sistema projetado para mapear o fluxo e refluxo de um império ao longo da história – Gathering Storm está mais preocupado com um acúmulo gradual de escolhas construindo sobre o curso do jogo antes de liberar a fúria para o final. Você pode ver as nuvens escuras se aproximando. A questão é: quanto tempo você consegue mantê-los afastados?

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