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PGB 2025: 80% dos gamers aprovam marcas nos games. Imagem: Divulgação/PGB.

PGB 2025: 80% dos gamers aprovam marcas nos games

Pesquisa revela marcas favoritas dos gamers e mostra que maioria do público aprova a presença das empresas no universo dos jogos

A edição 2025 da Pesquisa Game Brasil (PGB), divulgada nesta terça-feira (15), revela as marcas mais lembradas e utilizadas pelos jogadores no país, além de analisar como o público gamer percebe o relacionamento dessas empresas com o universo dos jogos digitais.

O estudo mapeia mais de 400 marcas, distribuídas em 26 setores da economia, traçando um panorama abrangente do envolvimento das companhias com esse segmento em constante expansão.

A edição deste ano também traz novidades: quatro novos setores — Luxo, Viagem, Idiomas e Farmacêuticas — passaram a integrar o mapeamento, ampliando a compreensão sobre o comportamento e as preferências dos jogadores além do universo dos games. Com a expansão, o estudo revela que 80,6% dos entrevistados demonstram afinidade com marcas que se relacionam com o cenário gamer, enquanto 79,4% valorizam empresas que respeitam a cultura dos jogos digitais.

“Para este público, é essencial que as marcas que decidam se envolver no cenário de jogos digitais não estejam lá sem um propósito e sem entendimento sobre como o meio gamer funciona”, diz Carlos Silva, CEO da Go Gamers, idealizadora da PGB.

Esse cuidado é refletido também no interesse por ações presenciais ou competitivas: 77,9% dos participantes afirmaram gostar de marcas que se conectam com eventos de jogos, como campeonatos e feiras especializadas.

A pesquisa também detalha outras formas de conexão valorizadas pelos jogadores entre marcas e o universo gamer. Segundo os dados, 74,5% dos entrevistados afirmam gostar de empresas que se relacionam com criadores de conteúdo, enquanto 73,9% apreciam ações dentro dos próprios jogos, como skins ou itens personalizados.

Já 72,9% demonstram preferência por marcas envolvidas com os eSports, e 71,4% tendem a optar por produtos de empresas que investem em publicidade voltada ao público gamer.

Entre os setores que mais se destacam na relação com o universo dos jogos digitais, o painel de 2025 aponta a categoria de Higiene e Cuidados Pessoais na liderança, com 86,5% de reconhecimento por parte dos jogadores.

Em seguida, aparecem Produtos Alimentícios (81,5%), Meios de Pagamento (72,7%) e Operadoras de Banda Larga (69,5%), setores como Café (68%), Cartão de Crédito (67,3%) e Bancos (67,1%) também figuram entre os mais lembrados pelo público gamer.

Outros números levantados no painel são:
  • 74,5% gostam de marcas que se relacionam com criadores de conteúdo;
  • 73,9% gostam de marcas quando aparecem dentro dos games (skins, itens, etc.);
  • 72,9% gostam de marcas que se relacionam com esports;
  • 71,4% preferem comprar produtos de marcas que fazem publicidade com games.
PGB 2025: 80% dos gamers aprovam marcas nos games. Imagem: Divulgação/PGB.
PGB 2025: 80% dos gamers aprovam marcas nos games. Imagem: Divulgação/PGB.

“Este ano, com exceção dos novos setores de mercado mapeados, não tivemos marcas diferentes das que já apareceram na edição 2024, o que demonstra uma solidez das empresas que já vinham se posicionando no mercado gamer e provando mais uma vez que entender os hábitos do consumidor, permite criar ações e projetos bem direcionadas a este público e consequentemente trazer resultados”, afirmou Silva.

Além disso, a PGB 2025 também apresenta um levantamento das marcas mais reconhecidas entre os jogadores em 26 categorias distintas — uma radiografia detalhada de como diferentes segmentos vêm se posicionando dentro do ecossistema gamer brasileiro.

As mais conhecidas entre o público gamer, em 26 categorias: 

APP DE DELIVERY
iFood – 87,2%

BANCOS
Nubank – 76,8%

CAFÉ 
3 Corações – 71,8%

CARTÃO DE CRÉDITO
Mastercard – 84,7%

CERVEJAS
Heineken – 76,8%

CUIDADOS E HIGIENE 
Colgate – 77,2%

COSMÉTICOS 
O Boticário – 67,4%

ENERGÉTICOS 
Red Bull – 81,8%

FOOD SERVICE
McDonald’s – 68,3%

TÊNIS
Nike – 74,8%

LUXO
Ferrari – 48,2%

AGÊNCIAS DE VIAGENS
CVC – 54,9%

IDIOMAS
CCAA – 46,5%

FARMÁCIAS E DROGARIAS
Drogasil – 60,3%

SNACKS (DOCES)
Nestlé – 55,3%

SNACKS (SALGADINHOS)
Ruffles – 59,8%

COMPANHIA AÉREA
LATAM Airlines Brasil – 65,9%

BEBIDAS ALCOÓLICAS
Jack Daniels – 66,3%

REFRIGERANTES
Coca-Cola – 83,9%

MEIOS DE PAGAMENTO
PayPal – 68,9%

TELECOMS
Vivo – 75,4%

CARROS
Fiat – 70,8%

PRODUTOS ALIMENTÍCIOS
Nestlé – 56,1%

LOJAS DE DEPARTAMENTO
C&A – 56,6%

ROUPAS
Nike – 51%

APOSTAS
Betano – 51,3%

Os dados da PGB 2025 reforçam uma tendência já consolidada: o público gamer brasileiro está atento, engajado e valoriza marcas que dialogam com autenticidade dentro desse universo. Mais do que ações pontuais, os jogadores esperam propósito, respeito à cultura dos games e um entendimento real do ecossistema em que estão inseridos.

Para as marcas, o recado é claro — estar presente no mundo gamer não é mais uma aposta, mas uma estratégia essencial para se conectar com uma audiência cada vez mais plural, exigente e influente no mercado de consumo. A PGB 2025 já está disponível. Para acessar o relatório gratuito completo, clique aqui.

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Mayara Cruz

Jornalista e publicitária!

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