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Tales of Shadowland: RPG indie, desenvolvido por brasileiros, é anunciado
Nesta terça-feira (16), a Uzmi Games Studio, estúdio brasileiro de desenvolvimento de jogos, anunciou oficialmente Tales of Shadowland. Com um teaser de lançamento, a empresa mostrou em primeira mão o jogo de estreia do estúdio.
O game será um MMORPG gratuito, com foco nas habilidades (skills) de cada personagem, onde os níveis e classes não serão fundamentais para prosseguir no jogo. Tales of Shadowland contará também com diversos sistemas de interação e disputas entre os jogadores, como PvP (Player versus Player), PvE (Player versus Environment, o ambiente) e GvG (Guilda versus Guilda), além de sistemas de ações como gathering (colheita de materiais), crafting (construções de equipamentos), domesticação de animais e transações NFT.
Segundo o idealizador e fundador do estúdio, André Ferreira, Tales of Shadowland foi inspirado em grandes sucessos que marcaram as décadas passadas como Diablo 2, Ultima Online, Ragnarok e outros. “Sabemos que começamos pelo estilo de jogo mais difícil para desenvolver, mas nos inspiramos bastante nesses clássicos para criar nosso jogo. Estamos trabalhando muito para alcançar o alto nível de qualidade gráfica e jogabilidade, para oferecer sempre o melhor para nosso público”, diz.
Sobre a Uzmi Games Studio
A Uzmi Games Studio surgiu em janeiro de 2021, conta atualmente com quatro sócios: André Ferreira, empreendedor e desenvolvedor, Douglas Mesquita (Rato Borrachudo), influenciador, Higor Bissoli, profissional experiente na área administrativa, financeira, contábil e jurídica, e Augusto Rocha, empreendedor nos ramos de conteúdo e de criptoativos.
O lançamento está previsto para janeiro de 2022, quando uma versão Alpha de Tales of Shadowland chega para o público.
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