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quinta-feira, janeiro 21, 2021
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O coração dos jogos: Enredo/História

22 de maio de 2018 Waldir Netto Adventure, chrono trigger, dark souls, deus ex, donkey kong, dragon age, dragon quest, enredo, Final Fantasy, gamedesign, Games, história, limbo, mass effect, Nintendo, Ocarina of time, Playstation, RPG, spec ops, to the moon, windows, xbox, Zelda

Qual o objetivo de um enredo num videogame? Pra responder a essa pergunta, precisamos primeiro entender que ele não é

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