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Death Stranding está no seu momento crítico de desenvolvimento
Um dos jogos mais aguardados do ano, o exclusivo da Sony – Death Stranding, o novo jogo de Hideo Kojima entrou em fase crítica de desenvolvimento de acordo com a mensagem do próprio Kojima , na qual suas diferentes partes vão ser ajustadas para funcionar de maneira coerente.
DSはまだ難度調整やデバック段階ではなく、ツールや開発機上で出来たバラバラのパーツをひとつのゲームに組み上げていっているところ。PS4の実機で毎日、実際に僕がゲームを直接プレイしながら、パーツを繋げ、操作感や演出、仕様、不具合を修正、肉付けと削ぎ落としをしている過程。重要なフェーズ???? pic.twitter.com/h20KIec9q0
— 小島秀夫 (@Kojima_Hideo) 24 de março de 2019
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Segundo Kojima explicou no seu Twitter, a Kojima Productions atualmente está juntando as “partes feitas em diferentes ferramentas e máquinas de desenvolvimento”. “É um processo para conectar partes, para corrigir a operação, os sentimentos, a produção, as especificações, os problemas e remover a carne e fazer mudanças conforme jogo diretamente todo dia no PlayStation 4. Uma fase crítica”, afirmou o diretor.
Kojima também esclareceu que isso não significa que Death Stranding já está passando por ajustes da sua dificuldade ou debugs, o que indicaria uma fase de desenvolvimento mais avançada. Contando com a presença de vários nomes do cinema e da televisão, o game permanece recheado de mistérios.
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Jornalista formado pela Universidade Anhembi Morumbi
Especialista em League of Leagues e Overwatch
Apaixonado por games
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