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Company of Heroes 3: Novo jogo dará vida à Segunda Guerra Mundial
Company of Heroes 3 (CoH3), novo jogo da lendária franquia de estratégia, trará uma completa e inédita imersão em jogos da Segunda Guerra Mundial. O game contará com um design exclusivo de som produzido pela Relic Entertainment. O estúdio explora o trabalho de áudio para criar o maior RTS (Real-Time Strategy ou Estratégia em Tempo Real) da Segunda Guerra Mundial até hoje.
“Nossa filosofia de design de som desde o início tem sido como podemos melhorar a jogabilidade e a consciência do jogador, mantendo uma mistura incrível, épica e cinematográfica que os jogadores esperam de um jogo da Segunda Guerra Mundial”, diz o designer de áudio sênior Sam Griffin.
Os fãs de longa data da Company of Heroes vão apreciar o trabalho que foi feito na narração de unidades individuais. Com mais de 70 dubladores, a Relic investiu recursos para garantir que cada personagem conte uma história autêntica e convincente, especialmente os personagens que representam a população berbere judaica do norte da África.
“Com nossa nova intenção de design para efeitos sonoros, praticamente todos os sistemas foram revisados e alterados, de armas a veículos, da destruição em massa, até impactos, ricochetes e passos de soldados”, diz Griffin.
Company of Heroes 3 é o pacote definitivo de ação, tática e estratégia. No novo game da franquia você poderá assumir o controle no calor da batalha em tempo real, comandando como um general, forças terrestres, aéreas e navais, além de derrotar novas e conhecidas facções. Tudo isso no novo Mapa de Campanha Dinâmico – não há duas jogadas iguais!
Confira abaixo o último vídeo do diário de desenvolvimento do jogo.
Company of Heroes 3 chega no dia 17 de novembro no Steam (PC) e já está em pré-venda. Para mais informações, acesse o site oficial. Você também pode se juntar ao programa CoH-Development de CoH3 para obter acesso a construções futuras, documentos de design, discussões com os desenvolvedores e lançamentos de arte.
Sobre a Relic Entertainment
Relic Entertainment é o premiado estúdio de desenvolvimento por trás de franquias aclamadas pela crítica, incluindo Company of Heroes, Age of Empires IV, Warhammer 40:000: Dawn of War e outros. Desde a sua criação, em 1997, a Relic produziu um rico catálogo de títulos de estratégia em tempo real que definem o gênero e continua a inovar hoje como um estúdio de propriedade da SEGA.
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Jornalista paixonado por games, eSports e também por tentar entender os mais profundos anseios e questionamentos humanos. Formado pela Universidade Federal de Pernambuco.